PS2のコントローラーがヘタってしまったので、いい機会だとおもって、MHFオリジナルゲームパッドを注文して買ってみた。
正直な感想。これモンハンに適してないです。
モンスターハンターシリーズといえば、PS2のコントローラーのほぼ全てのボタンを使うのが特徴ですが、このコントローラーは、致命的にSTART/SELECTが押しづらいのです。なぜかSTART/SELECTの間隔が狭くなっており、START/SELECTを押そうとすると、アナログスティックが邪魔になるのです。。
また、このコントローラーの特徴であるファンクションキーのほうですが、こんなの咄嗟に押せるものじゃありません。画面上では、横4×縦3で表示されているのに、ボタンのほうは横6×縦2とか、もうバカかと。こんなボタンを押すぐらいなら、キーボードのファンクションキーのほうがよっぽど押しやすいです。4×3で構成されていますし。
もう一つの特徴である、LRボタンの追加としてついた、左右の方向キーはどうでしょう。これは慣れかもしれませんが、殆ど必要を感じません。モンハンシリーズに慣れている人は、方向キーによる視点切り替えにも慣れているのではないでしょうか。方向キーなら上下の視点も変えられます。むしろ上下のほうがよく使います。
これを作った人は本当にモンハンやっているのでしょうか。ちょっとでもプレイしてみれば、このコントローラーの欠点に気づくはずです。机上だけで企画したとしか思えないダメ商品の典型ですね。
- 2007/08/27(月) 03:15:34|
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前々から書きたかったネタですが、タイミングを逃していました。ちょうどPS3が値下げしたので書きます。
よく次世代ゲーム機の話が出ると、キラーソフトが出たほうが勝つみたいな話がでますが、そんなキラーソフトなんてありゃしません。それがどんなに面白いゲームだったとしても、それ一本で戦争が勝てるほど甘いものではないとウッディ大尉も怒鳴ってくれるでしょう。
XBOX360はご存知のとおり、日本では失敗といっていいスタートを切りました。機能的にはPS2のはるか上を行っているのは明らかです。日本向けのソフトが集められなかったと言いますが、ではいつになったら集まるのでしょうか? 多分集まる事はないのです。それをユーザーは感じ取ったからこそ日本では売れないのです。
重要なのは、すごいゲームを一本出す事ではありません。クソゲー、バカゲー、ダメゲーなんでも合わせて、すべてが集まる事です。
その点においてWiiも決してメインにはなれないなという空気を感じます。今までゲームをしていない人を取り込んで、パイを広げる。理想は高いです。DSは確かにそれで成功しました。しかし、据え置き型でそれを期待するのは、かなり厳しいと思われます。携帯ゲーム買うのと、据え置き型を買ってきてテレビやネットの回線につなぐのとでは、大きな隔たりがあります。ゲームをしていない人は、まずこのハードルを超えてくれないのではないでしょうか。
特殊なコントローラーも諸刃の剣です。確かにそういった新しいデバイスを使って新しいゲームができるかもしれません。しかしそのゲームはWii専用になってしまいます。任天堂にとってはうれしい事かもしれませんが、クロスプラットフォームがあたりまえの昨今では、ゲームメーカーにWii専用の投資を強いる事になります。
また任天堂自身があまりに強いゲームメーカーであるという事もメインプラットフォームになるにはマイナスに働きます。任天堂のゲームは売れるでしょう。質も高いです。でもそれでは他のゲームメーカーのゲームが売れません。一人の人が買うゲームの数が限られている以上、あまりに強いメーカーがいると他のメーカーが育たないのではないでしょうか。
とは言うものの、PS3も元の値段ではいったい誰に売りたいのかと首をかしげるしかない代物でした。ゲーム機ではないと言い張った所で、ゲーム機以外の付加価値を具体的に、7万につりあうレベルで提示できないのですから、意味がありません。これは三つ巴で面白くなるなと思っていたのですが、ここへきて値下げ。5万ならギリギリです。高いゲーム機としてや、BDプレイヤーとして買う人も、この値段なら出てくるでしょう。
今回のPS3値下げによって、少なくとも日本ではXBOX360の勝ちはなくなり、Wiiも今のGameCubeと同様な任天堂好きな人が二台目として買うといった所に落ち着くと、私は見ます。1年後どうなっているか楽しみです。
- 2006/09/23(土) 03:51:02|
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すっかり廃人と化しているモンスターハンター2ですが、ネットでは、あまりいい評判は聞きません。プロデューサーに対する個人攻撃まで珍しくないしまつです。
未だにやっている者から見て、実際どうかというと、すごくバランスが悪いのは確かです。ここがもうちょっとこうだったら、ここまで叩かれる事はないのにと思う点が多々あります。
例えば、今オンラインに行くとかなりの数の方が、同じ武器を使っています。これは、その武器があまり有効だからです。言い方を変えると、その武器に比べると他の武器があまりに不利。色んな武器で戦うという楽しみが、バランスの悪さによって失われています。
終始この調子で、ザコがボスより強かったり、パラメーターがもうちょっと違えば・・と思う所だらけです。
初代のモンスターハンターの面白さは、プレイヤーが経験を積む事によって確実に成長する事(ここで言う経験とは言葉どおりの経験で、数値だけの経験「値」ではない事)、試練とそれを乗り越えた時に得られる報酬の良いループにあったわけですが、バランスの悪さによって、今回は破綻気味です。
3がPS3で出る事も決まっているようですが、もうちょっとバランスを調整した2Gが出ないかなぁと思う今日このごろです。
- 2006/05/31(水) 23:18:12|
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今の装備はこんな感じ。ポイントはティアラ。
武器はプリンセスレイピアなんだけど、弱いので実戦では別のものを使用。
- 2006/03/11(土) 09:29:55|
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ただいまの装備はこんな感じ。下半身はレベルアップしているだけで、前回と変わりません。
変えたら「絶対領域がなくなった」と友人にダメ出しされたのでw
今回のポイントはツインテール。
- 2006/03/01(水) 02:10:03|
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